Direct3D相关论文
超声相控阵无损检测技术以其特有的优势在我国基建大发展的背景下得到了越来越多的研究与应用,如何提高无损检测仪器软件的易用性......
本文提出了一种新的创建虚拟三维训练环境的思路.讲述了三维场景的创建、视频的采集、三维目标的建立,并在三维场景的基础上实现了......
石油勘探领域与计算机相关技术的有机结合,实现了录井导向的二维可视化,提高了石油勘探的质量和效率。随着石油勘探过程中对录井导......
系统介绍了Direct3D ,3DSMAX在动画技术方面的功能和作用 ,并为它们结合实现动画技术提供了一个基本框架。......
首先对Direct3D和粒子系统进行了简要介绍,然后利用Direct3D开发接口和粒子系统技术,给出了一种雨雪效果仿真的具体实现方法。该方......
水下机器人工具自动换接技术是提高水下机器人的作业能力和作业水平的关键技术,它对水下工程施工、海洋开发和科学研究具有重要意......
本项目是汽车驾驶训练模拟器视景系统的重要组成部分。本文对视景系统中的三维几何对象的建模技术和场景的调度机制进行了分析与研......
虚拟现实技术是以计算机技术为核心的高新技术,它的出现为科学仿真、人机交互创造了广阔的发展天地。人们使用虚拟现实系统的过程......
基于实测数据的红外场景仿真技术是红外仿真技术领域的重要研究内容之一。本文利用D ir ec t X 9 S D K和V is u al C+ +开发工具......
高层着色语言(High-Level Shader Language,HLSL)是DirectX 9.0最强有力的新组件之一.HLSL将程序员从复杂的Shader指令集中解放出......
给出了一种基于Direct3D逼真的中国手语合成技术研究和实现方法。同时也提出了一种基于上下文相关的虚拟人手势动作平滑算法。最后......
为了更好地分析和设计直升机飞行控制系统,开发了直升机飞行控制三维动画仿真平台。该平台适用于采用内外回路方法设计的飞行控制......
Research of the Visualization Temperature Field of the Communication Room Based on the Reconstructio
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本文从实时视频监控的发展趋势入手,提出了基于Direct3D的仿真模式,有利于减少带宽压力,并对基于Direct3D方式的开发进行了探讨。
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本文提出了基于Direct3D技术、背景差法运动目标检测技术、小波数据压缩技术的视频监控系统的解决思路,并在windows XP系统平台下,......
本文实现了一种基于视频检测技术的交通事故仿真再现解决方案,该系统利用现有视频检测技术检测出交通事故中事故车辆的速度,加速度......
介绍了在Direct3D环境下实现多圈高簇绒地毯外观三维模拟的具体步骤.分析单个绒圈的空间结构,并在3DS MAX中采用NURBS曲线建模.在D......
Research of the Visualization Temperature Field of the Communication Room Based on the Reconstructio
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该文主要论述了在潜艇航行训练模拟器三维视景仿真中,把三维模型投影到屏幕坐标系当中的方法.该方法是利用Direct3D的几何管道,使......
文中设计一个基于Direct3D的虚拟火炮训练系统,相比于传统的采用Vega,Vtree等仿真引擎开发的训练系统,本训练系统具有运行效率高,......
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介绍了Direct3D在三维动画编程中的强大功能.结合系统结构,对如何利用Direct3D所提供的先进功能来完成模拟器视景的表示和生成进行......
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根据以3D形式描绘运动物体轨迹这一实际应用的需要,基于Direct3D技术开发一个COM组件,接收物体轨迹数据,在屏幕上模拟真实场景,并......
Direct3D(以下简称D3D)Player是测试显卡驱动所必须的工具软件,其设计并没有考虑到性能,渲染一帧画面通常需要很长时间.给显卡驱动程序......
Wine 0.9.9版本已经发布,各个平台下的二进制安装文件,可从Wine的网站http://www.winehq.com下载。该版本较前一版本有很多改进。新版的Ric......
DirectX是微软公司在Windows95下为二维和三维的快速动画推出的一整套开发系统,国外广泛用于游戏的设计。本文就本学院高频CAI软件中的虚拟实验室的开发......
虚拟现实的构建离不开3D图形库的支持,OpenGL和Direct3D两种主流3D图形库还没有实现数据共享,存在着资源浪费问题。针对上述问题,......
高层着色语言(H igh-Level Shader Language,HLSL)是D irectX 9.0最强有力的新组件之一。HLSL将程序员从复杂的Shader指令集中解放......
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提出了一种实现SlideShow中effect和transition的新方法,即基于GPU的实现方式。论述如何充分发挥GPU的功能,用Direct3D实现SlideSh......
通过实例详细研究并阐述在3D游戏开发中,3DSMAX、MAYA制作完成的人物和场景被Direct3D调用的方法,即如何通过D3D来运用3D作品。......
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在地形模型的多分辨率建模中,递进网格模型能高效地存储网格信息,并能方便地控制网格的细节层次。本文利用D irect3D三维图形库,给......
三维地形可视化是三维GIS中的重要内容,本文分析了当前实现三维地形可视化的主要方法,对地理标记语言GML3·0以及三维图形库Direct......
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一段时期内,Java会出现一个标准和多种品味的共存,软件开发商最重视的还是兼容性,他们将对此作出选择。......
DirectX是微软公司开发的运行于计算机平台的多媒体处理引擎,基于DirectX API设计开发的多媒体软件运行于硬件抽象层(Hardware abs......
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根据当前空间科学探测的特点,针对探测任务设计运行阶段的仿真和显示需求,提炼了三种典型的态势元素并进行了二维可视化算法及效果......
传统粒子系统方法模拟自然景物需要大量粒子,尽管逼真度较好,但需要大量计算量和数据量。本文结合粒子系统与伪粒子系统方法,采用......
虚拟现实技术已在许多领域有了广泛的文中应用,取得了很好的效果,但其应用系统的开发比较困难.为了利用虚拟现实技术实现工程的三......
粒子系统是3D技术中模拟不规则运动物体的一种有效方法。为了模拟出具有实时性和逼真效果的烟花,文中利用硬件加速绘制技术和粒子......
将通用窗体软件开发技术和Direct3D三维技术结合,最终使用C样高级语言开发出三维显示控制系统软件。该软件开发方式集合了窗体开发......
针对基于PC的工程图学虚拟模型库在使用空间和时间的限制,论文对用于工程图学移动虚拟模型库进行了研究。设计了模型库系统结构,分析......
在3D场景中加入雾化效果能增加场景的真实感、纵深感和距离感,创造环境氛围.微软的Direct 3D提供两种类型的雾:顶点雾和像素雾.雾......